![]() | ![]() | Hennes Sibbe | ![]() | ![]() |
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![]() ![]() ![]() | Spielregel Die Bilder sind Spieler und Trainer des 1. FC-Köln (insg. über 160) aus allen Zeiten in der festen Reihenfolge der Farben: Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau und Lila. Dazu kommen Geißböcke als Joker. Vor einem Spiel kann man sich verständigen, mit wieviel Karten man spielen möchte. Der kleinste Kartenstock besteht aus 5 Bildern pro Farbe plus 5 Jokern (30 + 5 = 35), dann kommen 6 Bilder plus 6 Joker (36 + 6 = 42), 7 Bilder plus 7 Joker (42 + 7 = 49) u.s.w. Der Spielverlauf: Jeder Spieler erhält 5 Karten auf die Hand, eine Karte wird in der Mitte aufgedeckt, der Rest kommt als Stock daneben. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Kartengeber beginnt. An der Reihe, darf ein Spieler eine Karte aus dem Stock ziehen oder die letzte offene aufnehmen. Hat er drei Karten von einem Bild oder zwei plus passendem Joker auf der Hand, kann er einen Drilling auslegen, wobei eigene Strafkarten mitbenutzt werden können. Einen Joker, der bei einem fremden Drilling ausliegt, darf er gegen das entsprechende Bild auslösen. Zum Schluß legt er eine Karte ab und macht seine Ansage! Er muß ansagen, wieviel Karten eines Bildes er auf allen Händen vermutet. Hält der Hintermann die Ansage für möglich, so muß er sie seinerseits erhöhen, entweder, indem er die Zahl des Bildes erhöht oder bei gleicher Zahl auf ein höheres Bild geht. Hält er die Ansage seines Vordermannes für zu hoch, so reklamiert er (Lüge!!! oder was auch immer), alle Hände werden aufgedeckt und ausgezählt. Wer falsch lag, bekommt aus dem Stock eine Strafkarte. Die Joker: Es gibt Geissböcke mit einem Ball, die an alle Farben angelegt werden können, darunter auch Hennes Sibbe. Die mehrfarbigen Joker passen nur an die Farben Rot-Gelb-Blau oder Orange-Grün-Lila. Die Ansage kann aus folgenden Gründen die tatsächliche Anzahl einer Farbe übertreffen: Alle Joker zählen immer mit. Ist ein Drilling ausgelegt, zählt die betreffende Farbe in der jeweiligen Runde mit. Hat ein Spieler Karten desselben Bildes wie eine eigene Strafkarte auf der Hand, so zählen sie bei ihm doppelt. Kommen drei Geißböcke auf einer Hand zusammen, zählen automatisch alle Geißböcke doppelt, ohne daß dieser Drilling ausgelegt oder extra gemeldet werden muß. Hennes Sibbe als Superjoker zählt 7 Punkte, aber nur bei dem, der ansagt. Es ist vorher zu vereinbaren, wieviel Strafkarten das Spiel beenden. Bis dahin bleiben alle Strafkarten in den jeweiligen Runden liegen und zählen im aktuellen Spiel mit. An der Reihe, kann ein Spieler jederzeit durch An- und Ablegen Schluß machen und aus der aktuellen Runde aussteigen, wobei er die letzte Ansage noch bedienen muß. Kann er aber mit einer Karte aus dem Stock einen weiteren Drilling auslegen, so darf er die Ansage einfach an seinen Hintermann durchreichen und kann keine Strafkarte erhalten. Beispiel: Spieler A sagt als erster an: 6 Orange, B erhöht auf 7 Orange, C geht auf 7 Rot, D sagt LÜGE! und die Karten werden aufgedeckt. Es gibt 5 rote Spieler und drei Böcke, die Ansage war also korrekt. Spieler D bekommt eine Strafkarte, legt sie offen vor sich hin, mischt, verteilt und beginnt die neue Ansage. Beispiel: Spieler A sagt als erster an: 6 Orange, B erhöht auf 7 Orange, C geht auf 7 Rot, D sagt LÜGE! und die Karten werdenaufgedeckt. Es gibt 5 rote Spieler und drei Böcke, die Ansage war also korrekt. Spieler D bekommt eine Strafkarte, legt sie offen vorsich hin, mischt, verteilt und beginnt die neue Ansage. Viel Spaß! | ![]() ![]() ![]() | ||